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Veröffentlichungen
12.08.2016

Land der Ideen: Interview mit Cyber-Classroom Erfinder Martin Zimmermann

Der Hype um die Pokémons zeigt: Digitale Technologien motivieren junge Nutzer mitunter zu Höchstleistungen. Wie Virtual Reality und Co. auch das Lernen spannender machen können, weiß Martin Zimmermann vom Labor für digitale...  [mehr →]

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Der CYBER-CLASSROOM ist eine digitale Lernumgebung, die Unsichtbares sichtbar und erfahrbar macht.

Die Lernsoftware besteht aus Virtual Reality (VR)-Modulen, die gemeinsam mit Partnern in einem offenen Innovations-Prozess entwickelt werden und für alle Hardwaremöglichkeiten, wie 3D-TV, 3D-Beamer, VR-Brillen oder interactive Whiteboards, lokal sowie online zur Verfügung stehen. Die Lernenden erkunden komplexe Sachverhalte immersiv und interaktiv. Die Vorteile...



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Neue Cyber-Classroom Broschüre

Starter Kit Cyber-Classroom

 

Alle wichtigen Informationen zum Lernen mit der Virtual Reality Technik finden Sie in unserer neuen umfassenden Broschüre: PDF zum Download...